AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak derunin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğsorunkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Munis zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Bu özellik, sakat kullanıcılar derunin görüntülük okur mukayyetmlar yahut sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında diğer bir class ta kullanılamazlar.

Ancak çabucak çokça vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama lüks olacak ve derslikın abes yere hoşgörülülemesine münasebet olacaktır.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

Kıymet değteamültirme düğmesi denetimi meri değeri tayflendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Yaversı denetimle en pıtrak kullanılır.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğkonukeni field’i özümleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property nöbetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lazım yoktur.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, C# Object Kullanımı adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğefrat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows anlayışletim sisteminin vahit denetimlerinde ilişkindır.

Fevkdaki verdiğim derslere hane atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi işlemlemler, Student dershaneında binalıyor.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre bâtınermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek esaslayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından kalıt düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page